百事可乐校园营销策划大赛活动策划书
05-04 12:53:08 分类:企划方案 浏览次数: 748次
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百事可乐校园营销策划大赛活动策划书,
协调监督:
由主办方派15个监督员对这些团队进行协调监督,以备应急和防止作弊,各个团队必须登记货品的销售渠道,监督员对各个团队的比赛实况要及时登记(特别是出现意外事件时)。
四、比赛规则:
评委:营销专业人士、百事公司营销人员、学校营销专业老师等。
奖项设立:
未能进入决赛的10支队伍,每个队伍奖励1箱饮料,每人一张参赛证书;
决赛中第四、第五名,每个队伍奖励3箱饮料,每人一张“优秀奖”奖状。
季军:现金300元+每人一张奖状;
亚军:现金500元+每人一张奖状;
冠军:现金800元+每人一张奖状;
复赛规则:(一旦违反比赛规则将做出扣分处理,情节严重的直接取消比赛资格)
Ø 饮料销售价格统一由主办方规定;
Ø 不得让团队成员以外的人直接参与销售,一经发现取消比赛资格,并通报批评!
Ø 比赛过程中队伍之间不得出现争执、混乱或其他不文明现象,遵守公平原则;
Ø 比赛团队必须配合监督人员的工作,不得向监督人员隐瞒真实情况,若比赛中主办方临时做出变动需要遵从;
Ø 若比赛选手在销售中收到假的钱或者造成其他一些不必要的损失责任自己承担。
Ø 展卖点位置、复赛中上台介绍团队顺序以及决赛出场顺序都由抽签决定,复赛中鼓励各个团队上台表演节目,以引起更好的宣传效果。
Ø 比赛过程中不得损害百事可乐公司的企业和产品形象。
Ø 服从主办方的安排。
复赛评分标准:
复赛的评分标准以销量为依据,第一名成绩为100分,如果销量用N表示,第一名销量为N1,则其他前队伍的成绩为(N/N1)*100分。如有违反比赛规则,视情节轻重在原有分数的基础上做出1-10分的扣分处罚!
决赛规则:
Ø 团队介绍,对初赛所作的营销方案的陈述,以及对复赛营销模式,实际操作中做出的有效修正方案进行讲解,时间为2分钟。
Ø 借鉴“赢在中国”节目中的现实问题分析,用抽签的形势给每个团队一个现实中某人或某公司在营销中出现的问题,让队员出谋划策,选手需要配合阐述,从中可以更真实的看到选手的营销能力,团队配合力,总时间5分钟。
Ø 评委对选手的营销方案、复赛实战中出现的问题以及上一环节分析中的问题进行提问,比赛团队答辩,时间5-10分钟,由评委掌控。
决赛评分标准:
营销方案(包括复赛中完善部分)20分,答辩时团队成员的协作配合20分,口才10分,在规定时间内回答完、回答问题准确可信10分,实例分析有效可行30分,另外,现场观众可以用举手的方式评选出人气分数,根据举手的人数多少评出第1到第5名,分别加10分、8分、6分、4分、2分。
最终得分:总成绩=60%复赛成绩+40%决赛成绩;
五、活动宣传推广:(校内宣传)
(一)宣传媒体:
1、 黑板宣传
在校内各个教室黑板上写上活动通知,由于学生都必须去教室上课,所以都能够看见,此种宣传方式覆盖率最少有1/3以上(福建农林大学在校师生有30000多人);
2、 海报宣传
选择人流量比较大的地方,如宿舍或食堂的宣传栏张贴精美的喷绘海报。
3、 条幅宣传
视觉影响较大,很容易让学生联想到百事公司以及产品,能很好的提高企业形象。
4、 传单宣传
到各个学生宿舍发放传单,可以做到大面积的广告覆盖!
5、 校电台宣传
校电台是学校宣传效果最好的媒体,主要集中在上课或放学时间播放,广告宣传能覆盖整个学校。
6、 大型喷绘
复赛当天在舞台上布置一个喷绘的幕布。
7、 报纸宣传(待定)
8、 网络宣传(待定)
(二)宣传效果分析:
1、活动前期的报名宣传由于覆盖面广、宣传方式多种多样,特别是增加到教室黑板上注明,至少能让10000人知悉此次活动;
2、复赛其实是由三个活动的叠加,舞台表演、舞会、营销赛:
舞台表演:学生一般比较喜欢参加一些互动比较强的活动,“喝饮料”比赛由于互动性很强,既好看又刺激,极容易吸引学生过来观看。最重要的是明德广场位于农林大学的中心位置,人流非常大的,至少可以让5000人看到活动;
舞会:舞会是最受我们学校学生欢迎的一个娱乐活动,周末广场舞会平均在场人数有500-1000,流动人数至少有5000以上!而我们在舞会中插有抽奖游戏,必将吸引更多的人参加!
销售宣传:在营销实战环节中,各销售团队都必须自行进行产品宣传推广,这是一个巨大的宣传资源!同时,比赛中选手身穿有百事可乐标志的工作服在校园里走动,将成为一道靓丽的风景线。再者,为了做好销售,很多选手会找自己的同学和朋友进行推销,或者叫朋友介绍(在不违反规则的情况下),一传十,十传百,效果是可想而知了!
综上所述,直接或者间接参加我们本次活动的人次将会超过40000人次,扣掉重复出现过的那部分人数至少也有25000人以上!
六、人员、物料、经费预算
(一)学生工作人员安排:
初赛(62人次):
设立3个报名点,每天每个点2个人负责,共设点3天,需要18人;张贴海报挂条幅3人;到全校3000间宿舍发放3000份传单并做口头宣传,需要15个人;到全校500多间教室的黑板上用粉笔注明活动信息,需要20个人;整理各个团队的报名表,制作工作证、奖状以及整理策划方案,6人。
复赛(46人次):
主持人2人;负责布置比赛现场以及维持现场秩序10个人;礼仪小姐4人;负责监督15个比赛队伍的工作人员15人;当晚舞会――抽奖单制作2人,主持人2人,礼仪小姐2名,音响调控2人,带舞3人,维持秩序4人。
决赛(12人次):
主持人2人;礼仪小姐4人;现场布置以及维序人员6人;
人数总计: 120人次
(二)经费预算表
(三)活动物料一览表
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协调监督:
由主办方派15个监督员对这些团队进行协调监督,以备应急和防止作弊,各个团队必须登记货品的销售渠道,监督员对各个团队的比赛实况要及时登记(特别是出现意外事件时)。
四、比赛规则:
评委:营销专业人士、百事公司营销人员、学校营销专业老师等。
奖项设立:
未能进入决赛的10支队伍,每个队伍奖励1箱饮料,每人一张参赛证书;
决赛中第四、第五名,每个队伍奖励3箱饮料,每人一张“优秀奖”奖状。
季军:现金300元+每人一张奖状;
亚军:现金500元+每人一张奖状;
冠军:现金800元+每人一张奖状;
复赛规则:(一旦违反比赛规则将做出扣分处理,情节严重的直接取消比赛资格)
Ø 饮料销售价格统一由主办方规定;
Ø 不得让团队成员以外的人直接参与销售,一经发现取消比赛资格,并通报批评!
Ø 比赛过程中队伍之间不得出现争执、混乱或其他不文明现象,遵守公平原则;
Ø 比赛团队必须配合监督人员的工作,不得向监督人员隐瞒真实情况,若比赛中主办方临时做出变动需要遵从;
Ø 若比赛选手在销售中收到假的钱或者造成其他一些不必要的损失责任自己承担。
Ø 展卖点位置、复赛中上台介绍团队顺序以及决赛出场顺序都由抽签决定,复赛中鼓励各个团队上台表演节目,以引起更好的宣传效果。
Ø 比赛过程中不得损害百事可乐公司的企业和产品形象。
Ø 服从主办方的安排。
复赛评分标准:
复赛的评分标准以销量为依据,第一名成绩为100分,如果销量用N表示,第一名销量为N1,则其他前队伍的成绩为(N/N1)*100分。如有违反比赛规则,视情节轻重在原有分数的基础上做出1-10分的扣分处罚!
决赛规则:
Ø 团队介绍,对初赛所作的营销方案的陈述,以及对复赛营销模式,实际操作中做出的有效修正方案进行讲解,时间为2分钟。
Ø 借鉴“赢在中国”节目中的现实问题分析,用抽签的形势给每个团队一个现实中某人或某公司在营销中出现的问题,让队员出谋划策,选手需要配合阐述,从中可以更真实的看到选手的营销能力,团队配合力,总时间5分钟。
Ø 评委对选手的营销方案、复赛实战中出现的问题以及上一环节分析中的问题进行提问,比赛团队答辩,时间5-10分钟,由评委掌控。
决赛评分标准:
营销方案(包括复赛中完善部分)20分,答辩时团队成员的协作配合20分,口才10分,在规定时间内回答完、回答问题准确可信10分,实例分析有效可行30分,另外,现场观众可以用举手的方式评选出人气分数,根据举手的人数多少评出第1到第5名,分别加10分、8分、6分、4分、2分。
最终得分:总成绩=60%复赛成绩+40%决赛成绩;
五、活动宣传推广:(校内宣传)
(一)宣传媒体:
1、 黑板宣传
在校内各个教室黑板上写上活动通知,由于学生都必须去教室上课,所以都能够看见,此种宣传方式覆盖率最少有1/3以上(福建农林大学在校师生有30000多人);
2、 海报宣传
选择人流量比较大的地方,如宿舍或食堂的宣传栏张贴精美的喷绘海报。
3、 条幅宣传
视觉影响较大,很容易让学生联想到百事公司以及产品,能很好的提高企业形象。
4、 传单宣传
到各个学生宿舍发放传单,可以做到大面积的广告覆盖!
5、 校电台宣传
校电台是学校宣传效果最好的媒体,主要集中在上课或放学时间播放,广告宣传能覆盖整个学校。
6、 大型喷绘
复赛当天在舞台上布置一个喷绘的幕布。
7、 报纸宣传(待定)
8、 网络宣传(待定)
(二)宣传效果分析:
1、活动前期的报名宣传由于覆盖面广、宣传方式多种多样,特别是增加到教室黑板上注明,至少能让10000人知悉此次活动;
2、复赛其实是由三个活动的叠加,舞台表演、舞会、营销赛:
舞台表演:学生一般比较喜欢参加一些互动比较强的活动,“喝饮料”比赛由于互动性很强,既好看又刺激,极容易吸引学生过来观看。最重要的是明德广场位于农林大学的中心位置,人流非常大的,至少可以让5000人看到活动;
舞会:舞会是最受我们学校学生欢迎的一个娱乐活动,周末广场舞会平均在场人数有500-1000,流动人数至少有5000以上!而我们在舞会中插有抽奖游戏,必将吸引更多的人参加!
销售宣传:在营销实战环节中,各销售团队都必须自行进行产品宣传推广,这是一个巨大的宣传资源!同时,比赛中选手身穿有百事可乐标志的工作服在校园里走动,将成为一道靓丽的风景线。再者,为了做好销售,很多选手会找自己的同学和朋友进行推销,或者叫朋友介绍(在不违反规则的情况下),一传十,十传百,效果是可想而知了!
综上所述,直接或者间接参加我们本次活动的人次将会超过40000人次,扣掉重复出现过的那部分人数至少也有25000人以上!
六、人员、物料、经费预算
(一)学生工作人员安排:
初赛(62人次):
设立3个报名点,每天每个点2个人负责,共设点3天,需要18人;张贴海报挂条幅3人;到全校3000间宿舍发放3000份传单并做口头宣传,需要15个人;到全校500多间教室的黑板上用粉笔注明活动信息,需要20个人;整理各个团队的报名表,制作工作证、奖状以及整理策划方案,6人。
复赛(46人次):
主持人2人;负责布置比赛现场以及维持现场秩序10个人;礼仪小姐4人;负责监督15个比赛队伍的工作人员15人;当晚舞会――抽奖单制作2人,主持人2人,礼仪小姐2名,音响调控2人,带舞3人,维持秩序4人。
决赛(12人次):
主持人2人;礼仪小姐4人;现场布置以及维序人员6人;
人数总计: 120人次
(二)经费预算表
(三)活动物料一览表
七、开幕式舞台表演节目安排(附录)
校吉他协会吉他队演唱。
前5个团队上台介绍自己团队,并可以向观众推销自己的商品,每个队伍时间在5分钟以内。
喝饮料比赛(连续两次):一次4个人,1人1瓶,在最短的时间里面喝完者胜利,胜利者再奖励饮料3瓶。
第6到10个团队上台介绍自己。
一次喝饮料比赛。
第11到15个团队上台介绍自己。
校舞影俱乐部激情街舞表演。
连续两次喝饮料比赛。
魔术表演。
喝饮料比赛。
表演节目(待定)。
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